1º Criámos uma layers com o nome Peças Brancas e outra com o nome Peças Pretas;
2º Desenho de um quadrado branco através do comando SOLID;
3º Reprodução do quadrado 3 vezes através do comando ARRAY;
4º Copiar através do comando COPY esta linha de quadrados e reproduzi-los 8 vezes como no tabuleiro de xadrez;
5º Através do comando MIRROR reproduzimos os quadrados pretos;
6º Utilizámos o comando CHPROP para dar espessura de 0.1 m.
Exercício 2: Desenhar um quadrado e aplicar posteriormente os comando Intersecção, Subtracção e União.
1º Desenhámos um quadrado na origem;
2º Tornámos esse quadrado numa região através do comando REGION;
3º Através do comando ARRAY, criámos outro quadrado coincidente com a origem do primeiro mas com uma rotação de 45º, que foi conseguida através da opção polar do comando ARRAY;
4º Realizámos, através do comando UNION a união entre os dois quadrados.
Repetimos quase o mesmo processo para aplicar o comando SUBTRACT.
1º Desenhámos um quadrado na origem e tornámo-lo numa região através do comando REGION;
2º Reproduzimos o mesmo quadrado através do comando ARRAY, desta vez a partir da origem e com uma rotação de -10º;
3º Aplicámos o comando SUBTRACT;
E finalmente, a partir destes dois quadrados desenhados, retrocedemos a opção SUBTRACT e aplicámos o comando INTERSECT.






